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生死一刻—狙擊手

還記得開場的那一發R.I.P子彈嗎?年輕的狙擊手先生使用高爆發的傷害,成功狙擊掉遠處的Boss,解除了當前的危機。他就是一名天生的狙擊手。
接下來,小編將為大家詳細介紹下這位開場就出現的角色—狙擊手
【倖存者定位】後排輸出,擅長超遠距離攻擊,單體秒殺達人
【屬性成長】當狙擊手強化到5星之後,擁有近1700點的敏捷屬性,是目前遊戲中敏捷最高的英雄,優秀的敏捷成長為他提供了足量的物理攻擊力以及物理暴擊屬性。但美中不足的是狙擊手的力量和生化屬性一般,導致狙擊手的生命上限不高,在面對AOE技能傷害時會有明顯的不足。

狙擊手


【技能解析】

技能一:死亡狙擊
狙擊手精準狙擊最虛弱的敵人,造成大量物理傷害
技能目標是敵方最虛弱的倖存者,也就是血量最低的,所以存在一定的不可控性。技能升級之後,可以增加近2000點傷害,再配合暴擊,有時傷害在15000以上,不得不承認,這個傷害很暴力,配合隊友的範圍傷害,可以提前擊殺對面中後排角色
技能二:高爆射擊
對敵人單體使用高爆彈,命中後產生輕微爆炸效果,造成傷害的同時使其暈眩
狙擊手非常強大的一個技能,暈眩幾率與技能等級相關,所以只要技能等級提升上去,暈眩的幾率是100%,非常穩定的一個單控技能,而且2技能的冷卻時間很短,可以頻繁釋放。暈眩效果也可以打斷大部分倖存者的技能,所以非常實用
技能三:榴彈來襲
朝敵人陣中發射一顆榴彈,對爆炸點範圍內敵人造成傷害並減速
狙擊手的3技能是一個範圍性的傷害,但是由於自身是物理型輸出,導致3技能的傷害一般,在前期作用不大,這也使狙擊手在同期是弱於其他後排角色
技能四:身法訓練
狙擊手刻苦訓練自身,增加自己的敏捷效果
這是狙擊手後期崛起的技能,大幅度增加敏捷就意味著大幅的提高狙擊手的輸出能力,增加他的自身攻擊力以及物理暴擊屬性。狙擊手也是憑藉此技能,在單體物理攻擊和暴擊方面強勢超越各物理後排角色。
【裝備分析】
狙擊手作為物理輸出核心,在裝備上大多是紫色的物理輸出裝備,例如:佩拉齊M-Series,M2449班用機槍,M24狙擊步槍,凱爾特怒火,這些裝備都極大的提高了狙擊手的物理攻擊力和物理暴擊。而狙擊手也在物理輸出的道路上越走越遠,將其他的角色甩在身後。
【總結介紹】
總的來說,狙擊手是一個後期強大的單體輸出,初始1星,並且升星的榮譽較易獲得。前期建議大大們先攢狙擊手的榮譽,在後期強化到紫色的時候,上陣使用。配合上,狙擊手是一個百搭的倖存者,可以和投矛手,棍武士等配合,形成減甲的物理輸出隊;也可以和投矛手,守林人等控制型倖存者組成控制型隊伍。當然,如果和箭語少女配合,形成雙後排的物理輸出也是可以的。