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困獸之鬥—阿爾伯特

鬥牛場代表了什麼?是飛揚的黃沙,是座無虛席,是頭頂的烈日,還是空氣裡那一絲若隱若現的血腥味?
我知道,觀眾席上的觀眾在等,他們在等我翻轉斗篷的一瞬間將刀刺入這頭凶獸的脊背;黃沙場上那一對牛角也在等,在等我稍有不慎就狠狠刺穿我的咽喉;而我自己也在等,在等這一場驚心動魄之後的震天狂歡。就像騎士為了榮譽而死,我生來就註定在這片黃沙場上與死亡進行鬥爭。每一次優雅的轉身,每一次寶劍直插牛心的快感,每一次雷鳴般的掌聲,是他們把我的擊劍引向了那具龐大的肉體。現在,請讓開吧,讓我用理性和勇敢撩起這匹牛的野蠻和力量。
【英雄介紹】前排坦克,可以通過嘲諷有效保護隊友

阿爾伯特
【屬性介紹】作為一個前排坦克型英雄,阿爾伯特的力量成長高達9.8,這讓他在進階到橙色+2階段時就已經擁有接近5萬的生命值,同時還擁有很高的護甲值,配合技能帶來的閃避屬性加成,可以讓阿爾伯特成為一位屹立不倒的前排坦克。

屬性成長
【技能分析】阿爾伯特的大招壓軸好戲是一個極其強力的群體控制技能,使用之後,在10秒內獲得極高的閃避和護甲加成,并強制所有敵方英雄只能使用普通攻擊來攻擊自己,效果結束后還會根據自身當前的血量情況提升攻擊力,或回復生命值,如果在大招期間死亡的話,則可以將全體敵人眩暈3秒;2技能十字劍在對單個敵人造成一段物理傷害時,還能將目標的一部份護甲與閃避轉移給最虛弱的隊友,既可以弱化敵人,又可以強化隊友,再次釋放該技能並且攻擊相同的敵人時,還能強化該技能的傷害,提升技能效果;3技能鬥牛表演可以對全體敵人造成物理傷害并降低目標的攻速,再次攻擊相同的敵人使還可以強化傷害,并降低目標的閃避,也是一個既能輸出,又能弱化敵人的非常實用的技能;4技能敏捷身手大幅強化阿爾伯特的閃避,並且在受到攻擊時都會獲得額外的能量,加快釋放大招的速度。

技能介紹
【裝備分析】阿爾伯特在裝備選擇方面主要以增加物理輸出和生存能力為主,雙手巨錘,M16A4自動步槍,M4A1卡賓槍和槍榴彈發射器等裝備可以極大的提升攻擊力和物理暴擊;而生化服,中國茶葉和重型雙肩背包等裝備則可以提供一定的生命值,生化抗性,以及生命回復等屬性,可以在一定程度上增強阿爾伯特的生存能力。

裝備進階
【陣容搭配】阿爾伯特的定位是一個前排坦克型英雄,紫色技能敏捷身手提供大量閃避加成,開啟大招之後進一步加強自身的閃避和護甲,並控制全體敵人長達10秒,為整個隊伍承擔極高的傷害,而更為重要的時,如果大招結束後自身血量低於50%,將直接恢復至80%,因此阿爾伯特絕對是一名稱職的前排,利用大招可以重複多次的吸收傷害。在隊友搭配方面可以選擇鼓勵師和警長這樣擁有很強的續航能力的前排作為副坦,而在阿爾伯特大招期間,隊友擁有完美的輸出環境,所以中後排的位置可以選擇貝拉,莉絲,繆斯,露娜等輸出能力比較強的英雄,配合阿爾伯特擊殺敵人。